Вообще, интересная тема, но я подожду, пока другие выскажутся, кто сейчас спит. Предварительно, по-моему, некоторые игры вреднее других. Не случайно компания, создавшая Quake, носит название iD software. id - это фрейдистский термин, означающий чудищ, живущих в человеческом подсознании (или что-то вроде того :-) А такие игры, как Need for Speed или Viper Racing совершенно реально засоряют моё подсознание. Я заметил, что начинаю бояться водить машину, насмотревшись (через плечо, но это не имеет значения) на сочные аварии всех этих Lambourgini Diabolo - теперь принципиально не смотрю и не слушаю. С другой стороны, Heroes of Might and Magic II, на которую я потратил больше времени, чем хотел бы в этом признаться, научили меня лучше планировать свое время, работу и ресурсы, вообще подучили вырабатывать стратегию и тактику. А HOMM III еще лучше, прекрасная музыка и пейзажи. Но лучшая игра всех времен и народов - это, конечно, Unreal. Совершенно нет этой матерщины с бесовщиной типа Quake и Doom'a, совершенно бесподобный, прекрасно сделанный живописный мир, далекий от уныло-заводского Квака, великолепная сюжетная линия, построенная на ожидании Спасителя маленьким примитивным народцем. Конечно, несмотря на шестиконечные распятия в форме * на каждом шагу, на христианского мессию это мало похоже, но все же это только игра-стрелялка. Для нынешнего пепси-поколения и этого немало. Я даже испытал гордость за христиан и за русских разработчиков, играя в Unreal - знай наших, умеют, когда захотят, не все ж сатанистам править бал. >Я еще [не знал] ни одного человека, психическое состояние которого ухудшалось после игр. Я знаю. Его жена мне сама жаловалась, что спать с ним боится, когда он залезает в супружескую постель часа в 3-4 ночи, осатанев от Квака. Опустим завесу умолчания над дальнейшем в этой сцене.